Posts Tagged Frostgrave

Huncwot – uczeń szamana

2 maja 2017

Majówka w pełni. Jeżdżenie od tamy do tamy, od zamku do zamku, łażenie od bunkra do bunkra. Na szczęście konwentów udało się uniknąć ;)
To co udało się zrobić w kwestii figurek, to chwilę wcześniej zorientować się, że mimo zmontowania całego plemienia orków i goblinów, stworzenie z nich bandy do Frotgrave może być trudne bo… czarownik (oparty o magię szamańską) nie ma ucznia! Jedna wiadomość do Mańka, znaleziony model, chwila przy nudnym filmie i oto jest- Huncwot, uczeń szamana!

Model jak model. Grunt że jest czym grać ;)

Frostgrave cz.4 – Czary

22 kwietnia 2017


Ciekawa sprawa… Najpierw odzywa się do mnie jeden z czytelników bloga o dokończenie serii z Frostgrave w tle, a parę chwil później koledzy jednak przekonują się do rozgrywek. Dokupiłem więc brakujące podręczniki (choć oczekiwanie na nie trochę zajmie) i czas dokończyć temat. Nie ukrywam, że najbardziej liczę na „Breeding Pits” bo makiety zajmują już stanowczo za dużo miejsca, ale przecież nie o tym dzisiaj. Czas wrócić do sedna: do CZARÓW. Jak zwykle opiszę zasady działania, ale po cyferki musicie zajrzeć do podręcznika. To ma być ściągawka/pomoc w tłumaczeniu, nie tłumaczenie.
(więcej…)

Frostgrave cz.3 – zasady kampanii

1 lutego 2016


Ja tworzy się bandę już wiecie. Jak się gra też. Tak naprawdę gdyby dać Wam gotowe rozpiski, bylibyście w stanie rozegrać swoją pierwszą grę (Żartowałem, nie znacie jeszcze czarów ;) ). Teraz tak łatwo nie będzie, bo zostaje mi rozpalić Waszą wyobraźnię streszczając zasady kampanii. Czemu tak? Bo będziecie wiedzieć jak, ale i tak nie poznacie kluczowych tabelek. I dobrze! W tym celu poszukajcie kogoś z podręcznikiem lub sprawcie sobie własny. Z wiedzą którą już macie uczyć od podstaw nie będzie Was trzeba, a w zabawę się wkręcicie. Mimo to ruszamy z rozdziałem 3. – KAMPANIĄ! (więcej…)

Frostgrave cz. 2 – zasady gry – Jak grać?

29 stycznia 2016


W poprzednim odcinku w wielkim skrócie dowiedzieliście się czym jest Frostgrave i jak stworzyć bandę. Tym razem równie odtwórczo i mało kreatywnie, ale na tyle spójnie żeby kojarzyć jak to wygląda, spróbuję wyjaśnić Wam jak grać, czyli jak podręcznik próbuje opisać to co dzieje się na stole. Ruszamy ze streszczeniem drugiego rozdziału podręcznika! (więcej…)

Frostgrave cz. 1 – opis i zasady tworzenia band

28 stycznia 2016

Już myślałem, że mnie to nie spotka. Skirmishowy system z prostymi zasadami i dużą uniwersalnością, jednocześnie z rozbudowanym systemem kampanii i wymagający makietowo. Po tym jak Umbra Turris okazała się znacząco nie trafiać w moje gusta głównie polityką związaną z systemem, chłodny powiew Frostgrave okazał się naprawdę orzeźwiający. System Ospreya na nasz rynek wprowadził aktualnie Wargamer i tam należy poszukiwać do niego podręczników (choć przyznam szczerze, że gdyby nie udostępniono mi wcześniej jednego w wersji elektronicznej to bym się nie skusił).

Z czym to jeść, żeby nie wyszło z tego za dużo czytania? Fabularnie sprawa jest prosta: było sobie wielkie miasto magów, w którym jeden z nich trochę przeholował i ściągnął na miasto wieczną zmarzlinę, która zamieniła tętniącą życiem mieścinkę w lodowy grobowiec. O ile jednak z życiem stało się krucho, o tyle ze skarbami wcale nie. (więcej…)

Szaman Orków

28 października 2014

Poza wodzem czas na kolejny wyraźny charakter orczego plemienia, czyli szamana. Jeden z moich ulubionych modeli: skóra dzika na karku, wybite zęby, toporna laska. Coś jak na zdjęciach, choć powtarzam jak ze zdartej płyty- fotografem to ja nie jestem. Zużyłem sporo washy na futerko dzika, reszta nie wydawała się szczególnie skomplikowana na szczęście i z modelu jestem zadowolony. Jednak malowanie metalek ma swój urok. Ciekawe czemu nie doceniałem go wcześniej? ;)

Makiety do bitewniaków