Ogr pirat – najemne ostrze do Mordheim
Ogr pirat
100 gc za wynajem, 40 gc za utrzymanie
Wielu ogrów, zwanych ludożercami, opuszcza swe rodzime plemiona i wyrusza w świat, gdzie przez dekady zdobywa nowe umiejętności i doświadczenie. Niektóre z nich zwiedzają egzotyczne kraje, inne walczą w najkrwawszych wojnach, jeszcze inne (jak właśnie piraci) załapują się do służby na okrętach, gdzie uczą się obsługi muszkietów.
Wśród dziesiątek przygód zdarza im się najmować w bandach najemników, które potrafią wydać majątek na przygarnięcie tak doskonałych siepaczy. Oferowana praca to dla ludożerców prawdziwa satysfakcja, wiedzą oni bowiem, że po zakończeniu wędrówki i powrocie w rodzime strony będą mogli stać się jednymi z najważniejszych członków plemienia.
No i zostaje jeszcze jedna, sentymentalna kwestia: który z małych ogrów nie marzył nigdy o tym, by gdy dorośnie zostać piratem?
Może być zatrudniany przez: wszystkie bandy z wyjątkiem Skavenów
Notowanie: Ogr pirat podnosi notowanie bandy o +40 punktów i +2 punkty za każdy zdobyty punkt doświadczenia.
Ogr pirat
M 6 | WS 4 | BS 4 | S 5 | T 4 | W 3 | I 3 | A 3| Ld 8
Ekwipunek: Ogrzy pirat uzbrojony jest w miecz, kotwicę (liczona jak jednoręczny topór) i parę muszkietów (patrz: Zasady specjalne). Nosi na sobie lekką zbroję.
Zasady specjalne:
Strach – Ogr pirat budzi strach
Duży cel – Ogrzy pirat traktowany jest jako Duży cel na zasadach określonych w sekcji Strzelanie
Para muszkietów – ekwipunek strzelecki Ogra pirata traktuje się jako parę pistoletów o zasięgu 24”, a przy ich używaniu korzysta się z umiejętności związanych z pistoletami.
Zasłuż sobie! – żaden z ogrów ludożerców nie przyłączy się do bandy, która nie jest wystarczająco doświadczona. Z tego powodu nie możesz włączyć ich do swojej startowej rozpiski. Dodatkowo żaden z nich nie zrezygnuje nigdy z należnej zapłaty, nie możesz więc nająć ich w wyniku „Długu wdzięczności” (trzy szóstki w fazie eksploracji).
Umiejętności: Ogr pirat może wybierać umiejętności z listy Siłowych, Walki i Strzeleckich, gdy tylko otrzyma nową umiejętność w rozwoju.