Archiwum z dnia: 15 września 2011

„Komponenta” – scenariusz do Mordheim

15 września 2011

Nocną ciszę przerywa wybuch, głuche trzaski łamanej drewnianej konstrukcji. Gdzieś blisko obozowiska kurz i pył, które się gwałtownie uniosły gryzą w gardło, duszą i doprowadzają do płaczu najtwardszych wojowników. Po chwili słychać chichot i ochrypły głos…
- Haha! Już prawie… jeszcze tylko… hmmm…

Szalonemu alchemikowi do ukończenia swych badań brakuje ostatniego komponentu. Przy ognisku, częstując dziwnie glumzowatą zupą opowiada o dwóch ciekawych stworzeniach, które uciekły wczorajszego wieczora „małym zielonym chłopcom”. Twoja banda podejmuje się zlecenia złapania przynajmniej jednej z tych istot. Alfredowi (alchemikowi) zależy na powodzeniu misji więc wręcza Wam dmuchawkę, trzy lotki i sieć do związania. Celem zlecenia jest tylko i wyłącznie któreś z owej dwójki squigów. Alchemik nie da się oszukać (np. przez podmienienie przez bandę O&G zwierzaków), wie czego chce. Dlaczego? Może pożarły coś jego, może są specyficzne, zmutowane? Wyniesionego squiga również nie można zachować dla swojej bandy (nikt nie jest w stanie ich wytresować).
(więcej…)

Makiety do bitewniaków