Archiwum z miesiąca: Marzec 2011

„Powietrzny okręt. Cz.1: Trąby z niebios” – scenariusz do Mordheim

31 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Po zauważeniu komety na imperialnym niebie, krasnoludzcy astronomowie wraz z zaprzyjaźnionymi inżynierami, postanowili skorzystać z okazji by poddać to nieczęste zjawisko bliższej obserwacji. Już wtedy, dzięki zastosowaniu rozbudowanych urządzeń optycznych, udało się stwierdzić, że ciało niebieskie które zawisło gdzieś nad centralnym Imperium zbudowane jest z materiału, którego krasnoludy nie znały i zechciały zbadać przy najbliższej okazji. Niestety nawet mimo dokładnych obserwacji nie udało się przewidzieć, że kometa o dwóch warkoczach spadnie na ziemię.
(więcej…)

„Licho nie śpi” – scenariusz do Mordheim

30 marca 2011

Stary niedźwiedź mocno śpi, a licho – czycho!

(więcej…)

Szalony świat…

30 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Co można osiągnąć łącząc dwa pozornie niepasujące do siebie motywy kultury współczesnej? Właściwa odpowiedź brzmi: wszystko! Specjalnie dla fanów 40stki jeden z przykładów:


Filmy z obu części Dawn of War, podkład dźwiękowy to Michael Andrews i jego „Mad World”
Enjoy!

No i znowu okupacja…

29 marca 2011
Komentarze są wyłączone

To było do przewidzenia… mordheimowcy zalali całego Najmitę. Nie dość, że niemal wszystkie wpisy dotyczą figurek i zasad Mordheim, to jeszcze zażyczyli sobie skrzynki kontaktowej. W tym właśnie celu dodano miniforum, oraz jak pewnie już od dawna widzieliście- osobną stronę na katalogowanie wszystkich wpisów dotyczących tej gry.
Naprawdę mam nadzieję, że w końcu kogoś natchnie na inne tematy do blogowania… przecież nie mogę wciąż wyszukiwać wszędzie steampunkowych ciekawostek!

EDIT: Wreszcie udało się ustawić Avatary z dysku! Możecie je wczytać w Kokpicie. Wciąż nie mam pomysłu na zastąpienie tego telefonu na dole i resztę stopki…

Atak improwizowany – HR do Mordheim

29 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Atak improwizowany, to w największym skrócie dodatkowy (nie zawarty w profilu postaci) atak wyprowadzony w sposób nie związany z porządną bronią lub jej klasycznym przeznaczeniem. Przykładem takiego ataku może być użycie krótkiego noża, pchnięcie tarczą, cios głowicą miecza, uderzenie głową w bliskim zwarciu lub klasyczne i sadystyczne kopnięcie w krocze (oraz wiele, wiele innych które wprawnemu wojakowi w każdej nadarzającej się chwili przychodzą do głowy).

(więcej…)

Umbra Turris

28 marca 2011

Umbra Turris – gra bitewna typu Skirmish, powstająca w naszym kraju.

Jako krótki opis najlepiej posłuży bezpośrednio cytat z podręcznika:

Gra Umbra Turris jest przeznaczona dla dwóch graczy, którzy przy pomocy figurek bohaterów, makiet, kostek oraz zasad rozgrywają potyczki w ruinach prastarego miasta Umbra Turris. Gra daje możliwość składania wielorasowych drużyn wyposażonych w dowolnie wybrany ekwipunek oraz posiadających różne profesje. Do gry potrzebnych jest od 6 do 12 modeli bohaterów, kostki sześciościenne, miarka z podziałką centymetrową, kilka makiet oraz stół do rozgrywki.

Reguły gry dostępne są na stronie producenta w formacie PDF, w wersji obecnej zajmując (w sumie, razem z kartą drużyny i zasadami potrzebnymi do stworzenia jej) 23 strony – czyżby gra rzeczywiście była taka prosta i szybka?

Co ważne, modele do gry jakością wcale nie ustępują swoim „światowym” odpowiednikom, a wygląd niektórych z nich (a zwłaszcza sposób ich prezentacji) bardzo przypomina „Konfrontację” Rackhama.
Kilka zdjęć przykładowych modeli:

(więcej…)

Piraci i Cowboye

28 marca 2011

Black Scorpion Miniatures wraca do gry! Tym razem z serią nowych modeli piratów fantasy (efy i kolejni nieumarli), oraz nowymi modelami do westernowo-steampunkowego systemu Tombstone. Wprawdzie modele wydają się powoli tracić na oryginalności (chyba coraz wyraźniej widać podobieństwo nowych wzorów do starych figurek… może to kwestia umundurowania albo podobnych póz?), jednak nadal trzymają poziom i jakby nie patrzeć: urozmaicają listę dostępnych na rynku piratów!

Obywatele Bruegelburga

28 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Lead Adventure wydało bardzo sympatyczną serię modeli, przedstawiającą średniowiecznych mieszkańców wymyślonego przez autorów miasta Bruegelburga. Dlaczego mimo bajkowości modeli piszę średniowiecznych, zamiast fantasy? Bo część z nich wzorowana jest na obrazach takich mistrzów jak van Eyck czy Bruegel. Żebracy, mieszczanie, skrybowie, kupcy- wszyscy oni mimo iż średnio nadawać się mogą do uzupełniania bojowych band graczy, mogą naprawdę miło urozmaicić scenariusze lub zaciągnąć się na najemników…

Plastikowi krasnoludzcy berserkerzy z Avatars of War

27 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Avatars of War zabrało się za wydawanie plastikowych figurek w ilościach regimentowych w bliżej nieznanym mi momencie, jednak informacja o zrobieniu tego pudła wywołała na mojej twarzy milutki uśmieszek. Oto całe pudło krasnoludzkich berserkerów jakże różnych od tych powszechnie znanych, a nie zawsze lubianych modeli.


Modeli jest dwadzieścia, z czego pudełko zawiera wypraski „szeregowców” do złożenia z najróżniejszych bitsów, plus wypraskę grupy dowodzenia. Całość w całkiem znośnej cenie 25 euro. Sympatyczne, prawda?

Berserkerzy z Otchłani

27 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Mantic Games mimo przygotowań do wydania nowych orków, nie porzuciło wcale wydawania Krasnoludów Otchłani. Tym razem do oferty dodało Berserkerów, którzy szczerze mówiąc wydają mi się nawet ciekawsi niż berserkerzy bardziej „klasycznych” krasnoludów wydawanych przez tego producenta.

Większość z Was pewnie nie widzi do końca zastosowania takowych modeli w grach „najmitowej” ekipy, kto jednak wie i pamięta o naszych projektach, na pewno nie przejdzie przy tych modelach obojętnie.

„Upiór (nie) w operze” – scenariusz do Mordheim

25 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Ileż można znieść katuszy? Trzeba w końcu uwolnić siebie od jej obecności. Nawet wysrać się w spokoju i bez obaw nie można. Tak! Niech tylko znów pojawi się… byle nie wrzeszczała, nie wchodziła mi do głowy, nie przechodziła przeze mnie, nie pokazywała tych obrazów…

Wstęp
Ingeborga – bo tak ma na imię nasza bohaterka, zmarła przywalona gruzami w domu pana swego, u którego była niewolnicą. Jej dusza zawieszona jest pomiędzy światami żywych i umarłych. Jako upiór zrobi wszystko by zmusić kogokolwiek (włącznie z nakłonieniem delikwenta do samobójstwa) by pomógł jej przejść do krainy zmarłych. By tak stało się, jej ciało musi zostać odnalezione, przeniesione na stos pogrzebowy i wedle zwyczaju jej plemienia z dalekiej Norski oddane ogniu.

(więcej…)

„Dwukółka” – scenariusz do Mordheim

24 marca 2011
Komentarze są wyłączone

Widziołem widziołem na łoczy swe dwa ……… toż to kaptajnie bogi nam z niebiosów zesłali byśma niepomorli na pusta żołądkowa! Ino ruszt przecznia trza przebyć!!!

Wstęp
Późna jesień. Największym zmartwieniem niejednego przywódcy jest zabezpieczenie zapasów pożywienia przed zbliżającą się zimą. Okazja ku temu nadarza się, gdy zwiadowcy donieśli o wozie dwukołowym na Wall Street pełnym beczek. Widząc przy nim dwa trupy przeszyte strzałami nie zbliżali się, by sprawdzić co w nich jest, obawiając się ukrytych strzelców pilnujących zdobyczy.

(więcej…)

Następna strona »
Katalog stron | Hodowla Koni | Praca | Katalog firm | Domy | Sandomierz zabytki | Nauka salsy Warszawa | drzwi antywłamaniowe Warszawa